ボーンデジタル社オンラインセミナー 「3D Gaussian Splatting活用術 撮影方法からUnityの編集まで」に登壇しました。

2025年09月30日

「3D Gaussian Splatting活用術 撮影方法からUnityの編集まで」に登壇

4/16に開催しました「今こそ知りたい3D Gaussian Splatting:初学者向けオンラインセミナー」から約5か月、再びボーンデジタル社よりご依頼いただき、3DGSのコンテンツ制作等について語っています。今回は株式会社ホロラボの藤原龍さんをお招きしました。

セミナーの概要

3DGS生成のための撮影方法について、前回に引き続きより詳しく、またヘリ空撮3Dの裏話などお話しました。さらに今回は株式会社ホロラボの藤原龍さんもお誘いして一緒にご登壇いただき、Unityでの開発についてや藤原さんが制作されている最新の3DGSコンテンツ情報についてお話いただきました。

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