2025年9月30日 / 最終更新日時 : 2026年11月4日 中山 3DGS(Gaussian Splatting) ボーンデジタル社オンラインセミナー 「3D Gaussian Splatting活用術 撮影方法からUnityの編集まで」に登壇しました。 2025年09月30日 「3D Gaussian Splatting活用術 撮影方法からUnityの編集まで」に登壇 4/16に開催しました「今こそ知りたい3D Gaussian Splatting:初学者向けオンライン […]
2025年4月16日 / 最終更新日時 : 2026年11月4日 中山 3DGS(Gaussian Splatting) ボーンデジタル社オンラインセミナー 「今こそ知りたい3D Gaussian Splatting:初学者向けオンラインセミナー」に登壇しました。 2025年04月16日 「今こそ知りたい3D Gaussian Splatting:初学者向けオンラインセミナー」に登壇 3DCGの国内唯一の専門誌「CGWORLD」を発刊している、ボーンデジタル社よりご依頼いただき、3 […]
2025年1月23日 / 最終更新日時 : 2025年1月23日 中山 3DGS(Gaussian Splatting) 首里城訪問_3DGS記録 観光地の様々な場所や現状を3DGSで記録 上の作例は、iPhoneで撮影した4K動画からLumaAIにて作成した3DGSです。撮影時間は59秒、作成時間はアップロードまでに約5分、アップロード完了からトレーニング完了まで […]
2024年10月28日 / 最終更新日時 : 2024年10月28日 中山 3DGS(Gaussian Splatting) Webブラウザで自社サーバーの3DGSを表示させるビューワー 3DGSをブラウザでプレビューできる! LumaAIなど、3DGSを簡単に作成&公開できる非常に優れたサービスがある中で、もうちょっと欲が出て、Lumaでは作成に失敗したけどPostShotで成功した3DGSデータを、顧 […]
2024年4月9日 / 最終更新日時 : 2024年4月16日 中山 Matterport 京都市教育委員会より表彰:旧銅駝美術工芸高等学校 3Dアーカイブ作成 2024年4月9日 京都市教育委員会より表彰 2023年8月に撮影記録した「旧銅駝美術工芸高等学校」の3Dアーカイブ作成について、4月9日京都市役所にて、京都市教育委員会教育長より表彰いただきました。 旧銅駝美術工芸高等 […]
2024年3月16日 / 最終更新日時 : 2024年3月20日 中山 3Dスキャニング フォトグラメトリソフト「RealityCapture」が4月から無料に! 「RealityCapture」が、なんと2024年4月から無料化!! Photogrammetry(フォトグラメトリ)でトップを争う人気ソフトウェアの「RealityCapture」が、エンタープライズ版の販売を4月後 […]
2024年3月2日 / 最終更新日時 : 2024年3月2日 中山 3DGS(Gaussian Splatting) 3DGS(Gaussian Splatting)をオンプレミスで使用可能なシステム 3DGSをオフラインで 前回の記事でもその魅力をお伝えした3DGS(3D Gaussian Splatting)は、オンラインで使えるのが魅力のひとつでもあるのですが、逆にオフラインで使いたい場合には採用できないというこ […]
2024年2月3日 / 最終更新日時 : 2024年3月2日 中山 3DGS(Gaussian Splatting) 漆芸品の3Dスキャンは可能か? ー 実証 ー 3Dスキャンが難しい素材って? 従来のレーザースキャニングやフォトグラメトリ技術では、どうしても「反射の強いもの」や「透明なもの」「細い・薄いもの」などスキャンして3Dモデルとして再現するのに苦手な素材がありました。 レ […]
2023年12月20日 / 最終更新日時 : 2023年12月28日 中山 3Dスキャニング SEMRF:リアルタイムの大規模シーン探索のためのストリーミング可能なメモリ効率の高い放射輝度フィールド SEMRF:Streamable Memory Efficient Radiance Fields 先日、別記事に書きました「MERF」に「Streamable」の「S」が追加されたものが、2023年12月12日に発表さ […]
2023年12月15日 / 最終更新日時 : 2023年12月25日 中山 3Dスキャニング MERF: Memory-Efficient Radiance Fieldsについて MERF: Memory-Efficient Radiance Fields 最新の3Dスキャニングと表現には、ポリゴン化せず3Dオブジェクトや空間を表現する手法として、2020年頃に発表されたNeRF (Neural […]